Translate

Monday, 5 October 2015

17 Permainan Memanggil Hantu dari Penjuru Dunia

Apa kalian tahu bahwa hantu atau arwah dapat di panggil ? ada beberapa permainan yang diyakini dapat memanggil arwah. Seperti contohnya Jelangkung di Indonesia. Apakah anda mengetahuinya ? jika belum mari kita simak bersama-sama

1. KOKKURI

tsulicious.blogspot.com | Kokkuri-san
Jika di Indonesia ada permainan semacam Jelangkung yang menggunakan boneka dari jerami dan batok kelapa untuk memanggil hantu, orang Jepang punya cara lain. Cara tersebut dinamakan Kokkuri atau Kokkuri-san.  Hampir sama dengan papan Ouija yang dipercaya masyarakat Eropa dan China, Kokkuri juga menggunakan papan yang bertuliskan huruf-huruf serta koin 10 Yen. Permainan ini sangat populer dilakukan oleh remaja Jepang. Mereka mengundang makhluk halus untuk bertanya mengenai masa depan. Permainan ini dilakukan oleh dua orang atau lebih. Mereka bersama-sama meletakkan jarinya di atas koin 10 Yen tersebut, kemudian mulai bertanya apakah Kokkuri-san sudah hadir. Jika koin bergerak ke huruf "Ya," mereka bisa mulai bertanya

2. Jelangkung

tsulicious.blogspot.com | Jelangkung
Jelangkung adalah sebuah permainan tradisional Nusantara yang bersifat ritual supernatural. Umumnya dilakukan sebagai ritual untuk memanggil entitas supernatural. Media yang digunakan untuk menampung makhluk halus yang dipanggil dalam permainan Jelangkung adalah sebuah gayung air yang umumnya terbuat dari tempurung kelapa yang didandani pakaian dan bergagang batang kayu.

Bahan:

  • Pencil/pulpen
  • Anak Kunci yang belubang ujungnya
  • batang kayu
  • gayung air ( terbuat dari batok kelapa )
  • kain putih
  • kertas

Cara bermain :
buat boneka sebagai media, lalu ikatkan pensil / pena di batang bawah si boneka, dan letakkan kertas putih di depannya. Nyanyikan mantra ini berulang-ulang: "Jelangkung, jelangkung, di sini ada pesta kecil-kecilan, datang tak dijemput, pulang tak diantar", jika jalangkung sudah bergerak sendiri anda dapat bertanya apapun maka jalangkung akan menuliskan jawaban di atas kertas

3. Bloody mary

tsulicious.blogspot.com | Bloody Mary
Pada cerita rakyat Barat, Bloody Mary adalah setan atau penyihir yang dikatakan akan muncul di kaca ketika namanya dipanggil tiga kali (atau lebih, bergantung versi cerita), sering digunakan sebagai bagian dari permainan. Cerita yang sangat mirip lainnya dengan nama yang sama adalah Mary Worth, Mary Worthington, Hell Mary, dan Black Agnes.

Bloody Mary adalah legenda Amerika, yaitu seorang wanita, Mary Whirnington yang dikabarkan meninggal di depan cermin. Arwah Mary, terperangkap di dalam cermin sehingga ia tidak bisa keluar kecuali ada seseorang yang membuka jalannya dan karena terlalu lama terperangkap di dalam cermin, jiwanya menjadi marah, hampa dan bisa melakukan hal-hal yang di luar batas kemanusiaan. 

Bahan:
  • Cermin (ditaruh di kamar mandi)


Cara Bermain :
Bloody Mary dapat dipanggil dengan cara mengatakan Bloody Mary 3 kali di depan cermin kamar mandi dengan lampu yang mati. dan kemudian Bloody Mary akan muncul. Mary akan mengambil mata orang yang memanggilnya. Anak-anak di seluruh penjuru Amerika sering memainkannya dan kena atau tidaknya masih menjadi misteri.

4. Daruma-san ga koronda

tsulicious.blogspot.com | Daruma-san
Darumasan ga koronda (だるまさんがころんだ?) adalah permainan rakyat Jepang yang dimainkan oleh tiga orang pemain atau lebih. Penjaga pos yang disebut Oni) berusaha menangkap semua pemain yang tidak dalam keadaan diam ketika kalimat Daruma-san ga koronda ("Boneka Daruma jatuh") selesai diucapkan. 

Cara Bermain:
Penjaga pos adalah seorang pemain yang kalah dalam janken. Pos jaga dapat berupa batang pohon atau dinding. Permainan dimulai pemain dari garis start yang ditentukan bersama. Para pemain berteriak, "Hajime no ippo" ("Langkah pertama"), dan meloncat satu langkah ke arah yang diingini, biasanya menuju ke arah penjaga pos.

Penjaga pos menghadap ke pos jaga ketika mengucapkan Daruma-san ga koronda, dan tidak dapat melihat pemain yang mendekatinya dari belakang. Para pemain berlari atau berjalan sedikit demi sedikit mendekati penjaga pos, ketika penjaga pos sedang meneriakkan kalimat Daruma-san ga koronda. Setelah suku kata terakhir selesai diucapkan, penjaga pos berbalik ke arah pemain, dan mencari pemain yang masih bergerak. Ketika penjaga pos sedang melihat, pemain harus menghentikan semua gerakan dan diam seperti patung. Bila ada pemain yang bergerak, penjaga pos menangkap pemain tersebut dengan mengucapkan namanya.

Peserta yang sudah tertangkap harus pergi ke pos sebagai tawanan, dan menunggu hingga dibebaskan. Tawanan pertama harus bergandengan sebelah tangan dengan penjaga pos, sementara sebelah tangan lainnya memegangi tawanan kedua. Begitu seterusnya hingga semua pemain tertangkap. Pemain lainnya dapat membebaskan pemain yang tertawan dengan cara menepuk gandengan tangan pemain tersebut sambil berteriak "Kita!" ("Putus!"). Kecuali tawanan yang belum dibebaskan, semua bekas tawanan dalam "mata rantai" harus berlari menjauh dengan sekencang-kencangnya. Penjaga pos memerintahkan mereka untuk berhenti dengan mengucapkan kata "Stop!" Kepada pemain yang baru saja berhasil membebaskan tawanan, penjaga pos menanyakan jumlah langkah yang boleh dilakukannya. Berdasarkan jawaban pemain (biasanya antara 3 hingga 10 langkah), penjaga pos melangkahkan kaki lebar-lebar untuk mendekati para pemain. Pemain yang berada di dekatnya ditepuk untuk dijadikan penjaga pos yang baru. 

5. Papan Oija

Tsulicious.blogspot.com | Papan Ouija
Berasal dari legenda urban Eropa tentang papan pemanggil arwah yang disebut ouija atau papan ouija, orang-orang Eropa dan Amerika sering menyebutnya sebagai "Spirit of The Coin" atau "Papan Semangat." Ini merupakan satu di antara sekian banyak legenda urban tentang permainan pemanggil roh atau arwah yang ada di muka bumi.

Dalam bahasa Indonesia, papan ouija dapat diartikan sebagai sebuah papan permainan yang digunakan sebagai medium untuk memanggil roh atau arwah

Bahan :
  • Papan Ouija
  • lampu redup
  • Koin/Uang logam/gelas kecil/lilin merah
  • Papan/meja/kertas

Cara bermain:
Jangan bermain di dalam rumah, karena akan berdampak pada sang penghuni rumah. Akan lebih baik jika bermain di rumah tidak berpenghuni. 

Caranya, letakkan koin tadi di atas papan yang telah diberi simbol-simbol ouija tepat di tengahnya. Lalu, letakkan sebatang lilin yang telah dinyalakan di sebelah papan. Untuk memanggil roh atau arwah agar mau masuk dan ikut ke dalam permainan, kita harus membaca sebuah mantra pemanggil.

"Spirit, spirit of the coin. Spirit, spirit of the coin. Spirit, spirit of the coin. Please come out and play with us!"Mantra tersebut dibaca sambil menempelkan jari telunjuk pada koin. Jangan lupa, gerakkan memutar secara perlahan dan sangat pelan. Mantra di atas dapat dibaca berulang-ulang sampai kedatangan roh dapat dirasakan. Biasanya ditandai dengan koin mulai terasa berat saat digerakkan

6. Devil face

tsulicious.blogspot.com | Devil Face
Game ini berasal dari Spanyol. Bagaimana awal mulanya, tidak ada yang tahu. Namun legenda mengatakan seorang gadis bernama Safia yang senang dengan okultisme, memperkenalkan game ini kepada teman-temannya. Namun hati-hati, sudah banyak korban meninggal maupun cacat berjatuhan!

Peringatan: 
Sudah jatuh beberapa korban dari game ini. Yang berani mencoba, risiko ditanggung sendiri.

Bahan: 
  • 12 lilin berwarna hitam. Kalau punya grandfather's clock di rumah lebih bagus.


Cara Bermain:
Masuk ke dalam kamar mandi yang ada cerminnya, pada saat tepat sebelum tengah malam. Matikan lampu. Nyalakan lilin hitam di depan cermin, dan berdiri menghadap cermin. Tutup mata anda. Tepat jam 12 malam, atau saat jam tepat berdentang 12 malam, buka mata anda. Maka anda akan melihat wajah setan di dalam cermin.

7. Baby blue

tsulicious.blogspot.com | Hantu Baby Blue
Peringatan: Game ini relatif tidak berbahaya jika anda bisa tetap tenang, tidak melakukan kesalahan dalam permainannya, dan cepat bertindak. Namun jika gagal... kematian akan menjemput anda.

Bahan: 
  • kamar mandi yang ada kaca dan toiletnya


Cara bermain:
Masuk ke dalam kamar mandi, kunci pintu, matikan lampu. Berdirilah di depan kaca. Ulurkan tangan agan dalam pose seperti menggendong bayi, lalu ucapkan "Baby Blue" sebanyak 13 kali. Jika berhasil, tangan agan akan terasa berat, seperti ada yang di sana. Berarti, Baby Blue sudah hadir. Ia akan semakin bertambah berat dan akan terasa ada yang mencakar anda.
Begitu agan merasakan Baby Blue di tangan agan, segeralah lemparkan Baby Blue ke dalam toilet dan flush secepat mungkin. Jika tidak, akan muncul bayangan wanita menyeramkan di dalam cermin yang berteriak: "Kembalikan bayiku!"

Penjelasan: Tidak jelas darimana asal usul permainan ini. Yang jelas, selama dilakukan dengan benar, anda akan selamat.

8. Charlie

tsulicious.blogspot.com | Charlie
Sama seperti jalangkung permainan ini bertujuan untuk memanggil roh ke dalam benda2, resiko nya tidak terlalu tinggi tetapi jika roh tidak mau pergi anda akan terus diganggu oleh roh tersebut

Bahan: 
  • 2 pemain dan 6 buah pensil hitam


Cara bermain:
Anda dan teman anda berdiri sambil berhadapan. Pegang 3 pensil di kedua tangan anda membentuk setengah persegi panjang dan teman anda membentuk sebaliknya, sehingga jika disatukan akan berbentuk sebuah persegi panjang. Ujung-ujung pensil yang untuk menulis harus anda pegang di antara tangan anda, dan ujung satunya harus bersentuhan dengan pensil teman anda.
Permainan dimulai anda dan teman anda : "Charlie, Charlie, can we play?"
Kalau pensil bergerak ke arah dalam, berarti "Ya" dan kalau ke arah luar berarti "Tidak".

Anda dapat menanyakan pertanyaan yang jawabannya hanya "Ya" dan "Tidak" saja. Kalau gerak pensil tidak menentu, berarti jawabannya "Maybe".
Kalau anda ingin berhenti bermain, katakan: "Charlie, Charlie, can we stop?"
Kalau jawabannya "Yes", anda harus bilang "Goodbye" dan jatuhkan pensil ke lantai. Kalau jawabannya "No" ?. Itu sudah resiko anda. Dikatakan jika pensil benar-benar bergerak, anda akan diganggu oleh roh tersebut.


 9. Candy man

Berhati-hatilah ketika meminta Candy Man datang untuk berkunjung, karena setiap orang yang bisa melakukannya, Candy Man pasti mendapatkannya. Ketika kamu berada di kamar mandi, pastikan kamu sudah mematikan semua lampu. Lihat ke cermin dan katakan, "Candy Man " sebanyak lima kali. Kemudian kamu akan melihat sepasang mata merah menyala tampak menatap balik padamu. Segera setelah kamu melihat mata menyeramkan itu, kamu harus menyalakan lampu dan berlari ke tempat terang di rumah kamu, karena jika kamu tidak melakukannya, dia akan datang melalui cermin dan membunuh kamu.

10. Lady in white

tsulicious.blogspot.com | Lady In White
Apakah kamu kehilangan orang yang sangat kamu cintai karena maut? Permainan 'Lady in White' memberimu cara untuk melihat mereka lagi.. Masuklah kekamar mandi dan matikan lampu. Nyalakan sekitar lima kali dan ucapkan kalimat " Lady in White ". berputar ke arah berlawanan dan ucapkan nama almarhum/almarhumah yang kamu cintai. Mereka akan muncul di cermin setelah kamu memanggil nama mereka.

11. The Midnight Man

tsulicious.blogspot.com | The Midnight Man
Peringatan: Game ini sangat berbahaya dan akan melelahkan, dan tidak bisa dihentikan di tengah jalan. Nyawa anda dapat melayang hanya dalam waktu tiga jam. Game ini amat sangat berbahaya, karena bisa saja nyawa anda melayang kalau menganggap enteng si Midnight Man. Sangat tidak disarankan.

Bahan: 
  • Garam (taruh di dalam container yang gampang dibuka dan diraih)
  • Lilin besar
  • Kertas putih
  • Jarum
  • Pensil
  • Lighter
  • Pintu depan rumah terbuat dari kayu

Cara bermain:
  1. Tulis nama lengkap anda di atas kertas. Lalu tusuk jari anda dengan jarum dan teteskan ke kertas. Biarkan meresap.
  2. Matikan semua lampu di dalam rumah.
  3. Berdiri di depan pintu rumah anda (pintu harus terbuat dari kayu).
  4. Letakkan kertas di depan pintu, dan letakkan lilin di atasnya. Nyalakan lilin.
  5. Tepat pada jam 12 malam, ketuk pintu 22 kali. Anda harus selesai mengetuk sebelum jam 12:01 kalau tidak game ini akan gagal.
  6. Buka pintu, tiup lilin sampai padam.
  7. Tutup lagi pintunya dan nyalakan lilin secepatnya.
  8. Selamat, anda telah mengundang The Midnight Man ke dalam rumah.

Now, the true Midnight Game begins
Anda harus berjalan di dalam rumah dengan lilin menyala, menghindari si Midnight Man sampai jam 3:33 AM. Game ini tidak akan berhenti sampai jam tersebut, di mana si Midnight Man akan kalah dan pergi. Anda tidak boleh tertangkap, sama sekali.

Tanda-tanda Midnight Man berada di dekat anda adalah: lilin padam, suhu menjadi dingin secara mendadak, terdengar suara-suara bisikan, terdengar siluet pria. Jika lilin anda padam, segera nyalakan dalam waktu 10 detik ( jangan pakai korek api kayu, bawalah lighter yang baru dibeli supaya mudah menyalakannya).

Jika anda tidak bisa menyalakan dalam 10 detik, tebarkan garam menyerupai lingkaran di sekitar agan dan berdiri di dalam lingkaran sampai lilin menyala.

JANGAN MENINGGALKAN LINGKARAN SAMPAI LILIN MENYALA.
Game akan berakhir pada pukul 3:33, di mana Midnight Man akan pergi.

JANGAN NYALAKAN LAMPU SELAMA PERMAINAN BERLANGSUNG
JANGAN MENGUMPAT MIDNIGHT MAN SELAMA PERMAINAN
JANGAN SAMPAI TERTIDUR 
JANGAN PAKAI DARAH ORANG LAIN ATAU NAMA ORANG LAIN DI KERTAS
JANGAN ADA ORANG LAIN DI RUMAH KETIKA PERMAINAN BERLANGSUNG

12. Crossroads Divination

tsulicious.blogspot.com | Crossroad Divination
Peringatan: Beberapa pemain bunuh diri setelah memainkan game ini karena hasil ramalan yang mereka terima sangat buruk. 

Bahan: 
  • sebuah sisir 
  • masker/kain/masker/baju/ alat2 lain untuk menutupi muka anda.

Penjelasan: Game ini dimainkan di Jepang, dan umurnya sudah ratusan tahun. Menurut kepercayaan di sana, pada tengah malam di persimpangan jalan, banyak setan lalu-lalang dalam wujud manusia. Jadi intinya anda bertanya kepada setan tentang nasib anda. Maka itu game ini harus dimainkan di tempat yang benar-benar sepi dan jauh dari peradaban, kalau bisa, supaya bisa memastikan yang datang beneran setan dan bukan orang jahat. Game ini bisa dimainkan sendiri atau rame-rame. 


Cara bermain: 
Pada tengah malam, berdirilah di sebuah persimpangan jalan yang sepi, kalau bisa dekat persawahan, jangan persimpangan yang ramai.

Buat suara dengan cara menggesekkan jari anda ke bagian sisir yang untuk menyisir (bukan gagangnya) dan ucapkan tiga kali: "Tsuji-ura, tsuji-ura, grant me a true response."
Tunggu sampai ada orang lewat. Orang yang lewat harus seseorang yang anda tidak kenal. Kalau anda lihat ada orang lewat, segera tutupi muka anda dan teman-teman anda. Lalu tanyalah pada orang itu nasib anda. Kalau dia menolak menjawab (artinya dia hanya orang tersesat) anda harus menunggu sampai ada orang lain yang lewat. 

Sebaiknya berhati-hati bila bermain game ini, karena salah-salah anda malah dirampok. Sebaiknya bawa beberapa orang teman untuk main bersama, dan bawa benda buat melindungi diri seperti pisau, pentungan, atau senjata api. 

13. Card Game

tsulicious.blogspot.com | Card Game
Game ini relatif tidak berbahaya, namun pastikan anda menyiapkan garam untuk ditabur. Garam dipercaya bisa memberikan energi positif. Jika ada sesuatu yang tidak normal seperti tiba-tiba ada yang menyentuh, suara-suara aneh, barang-barang bergerak sendiri, segera hentikan permainan. Game ini bisa dimainkan ramai-ramai. 

JANGAN PERNAH BERTANYA APAKAH MEREKA MAU MASUK. MEREKA AKAN MENEMPATI KAMAR ANDA KALAU ANDA BERTANYA SEPERTI ITU.


Bahan: 
  • Garam laut murni
  • Satu kotak kartu remi tanpa joker 

Cara bermain:
Gelapkan ruangan, dan tutup semua jendela. Nyalakan lilin (boleh lebih dari satu). Taburkan garam membentuk lingkaran di sekitar anda, dan semua harus duduk di dalam lingkaran tersebut. Letakkan lilin di tengah. Taburkan garam juga di atas kartu remi, lalu letakkan sisa garam di dekat lilin. Semua orang yang hadir harus mengocok kartu remi. 
Jajarkan kartu di lantai sesuka anda, mau berbaris-baris, mau berjejer melingkar, terserah. Jangan habiskan semua kartu. Pilih satu orang untuk jadi medium. Ingat, jauhkan lilin dari kartu karena kita akan mendeteksi hantu dari suhu kartu. 

Pertama, tanyakan ada roh yang bersedia hadir dan berkomunikasi dengan anda. Suruh si medium memilih kartu. Kartu yang benar akan terasa lebih panas daripada yang lainnya. Inilah arti jawabannya:
Waru: Tidak
Hati: Ya
Keriting: Tidak tahu
Wajik: Mungkin
Pertanyaan yang diajukan pun harus yang bisa dijawab dengan "Ya" atau "Tidak" saja. 

Penjelasan: Game ini bisa berbahaya atau tidak tergantung pemainnya. Sebaiknya tidak menanyakan identitas roh yang datang, atau menyinggung mereka, atau menawari mereka tinggal di tempat anda. Kalau dilanggar, akibat tanggung sendiri. 

14. Closet Game

tsulicious.blogspot.com | closet game
Game ini akan memanggil hantu yang bakalan menetap di dalam lemari anda selamanya. Sangat tidak disarankan untuk dimainkan. 

Bahan:
  • Kamar tidur yang ada lemarinya (harus cukup besar untuk anda nyempil di dalem).
  • Korek api

Cara bermain:
Siapkan satu kotak korek api. Matikan lampu di kamar tidur anda. Kamar harus benar-benar gelap, dan harus di malam hari. Masuk ke dalam lemari anda. Tutup pintunya. Duduk di dalam lemari kira-kira dua menit, menghadap ke pintu lemari. Ambil sebatang korek api, posisikan di depan muka anda, dan ucapkan: "Show me the light or leave me in darkness."
Dengarkan dengan saksama. Jika anda mendengar bisikan (bisa sangat pelan) segeralah nyalakan korek SECEPAT MUNGKIN. Kalau korek mati, segera nyalakan yang lain. Kalau anda tidak cukup cepat, atau koreknya mati terlalu lama, anda akan ditarik ke neraka. 
Dengan korek yang masih menyala, pelan-pelan keluarlah dari lemari. Jangan melihat ke belakang, dan tutup pintu lemari (tanpa melihat). Tutup saja pakai kaki kalau tidak sempat. 
Permainan telah selesai, namun hantu lemari bakalan tetep di sana selamanya. 
Anda tidak boleh membuka lemari ketika lampu mati mulai sekarang, dan jangan meninggalkan lemari dengan pintu terbuka ketika lampu mati. 

Penjelasan: Menurut testimoni, ketika anda lupa menutup pintu dan mematikan lampu (lalu tidur), anda nggak akan mati, cuma anda bakal bermimpi dipelototi setan dengan
 mata merah menyala yang menyeramkan. 

15. Cat Scratch

tsulicious.blogspot.com | Cat Scratch
Game ini tidak diketahui apakah ada pengaruh lanjutan. Sejauh ini, game ini cuma menyebabkan lecet kecil seperti dicakar kucing. 

Bahan:
  • dua orang sebagai tumbal yang bakalan dicakar kucing dan storyteller (kalau bisa yang jago menghafal)

Cara bermain:
Anda duduk di lantai, dan temen anda berbaring telentang, kepalanya di pangkuan anda. Anda harus mengelus-elus dahi temen anda (kayak ngelus kucing) ketika anda bercerita dua cerita di bawah ini:

There once was an old lady who owned a cat.
The cat was very nice.
It meowed and purred.
One day, the cat got hit by a car and died.
Catscratch, catscratch, catscratch.
The old lady got a new cat.
The cat was very mean.
It hissed and clawed.
Catscratch, catscratch, catscratch.
One day, the cat got hit by a car and died.
The old lady decided to not get anymore cats.
Catscratch, catscratch, catscratch.

Kemudian ceritakan lagi:

You are walking through a dark alley late at night.
You are the only one there.
The ground is slick with rain.
The alley is filled with garbage cans and litter.
But then you hear something.
A movement in the garbage cans.
You pick up your pace.
You want to get out of the alley fast.
But then you see something.
Red eyes. Glowing red cat eyes.
They are the eyes of an enormous cat.
You run, but the cat chases you and jumps on you.
It scratches you, one, two, three.
Cat scratch, cat scratch, cat scratch!

Setelah selesai bercerita, teman anda harus cepat-cepat bangun. Suruh buka baju (bukan porno), dan kalau berhasil, anda akan melihat ada bekas seperti cakaran kucing di punggungnya. 

Penjelasan: Kuncinya adalah di dua cerita seram itu. 

16. Light as a Feather, Stiff as a Board

tsulicious.blogspot.com | Light as a Feather
Hati-hati saat bermain !

Bahan: 
  • 5 sampai 10 orang

Cara bermain:
Minta satu orang untuk tiduran di atas lantai, telentang. Sisanya harus duduk mengelilinginya, membentuk lingkaran. Selipkan satu jari di bawah badan si 'korban' (tapi jangan digrepe-grepe). Orang pertama mulai dengan berkata: "He/She is very ill." Yang lain harus menirukan ucapan ini satu persatu. Kemudian ucapkan: "She/He is looking worse." Ulangi juga dengan yang lainnya. Kemudian: "She/He is dying", dan terakhir: "He/She is dead." Kemudian, ucapkan berulang-ulang: "Light as a Feather, Stiff as a Board" sambil pelan-pelan mengangkat tubuh si korban dengan jari anda. Kalau berhasil, tubuh si korban bakalan jadi enteng sekali dan anda-anda bakalan bisa mengangkat dia. 
Versi lain bisa juga dimainkan, dengan cara mengganti kata-kata yang diucapkan dengan menceritakan cara si korban meninggal, dan korban harus membayangkan juga. Diakhiri dengan "Light as a Feather, Stiff as a Board" berulang-ulang juga. Kata-kata terakhir ini harus tetap diucapkan sampai anda bosen dan menurunkan kembali korban ke lantai. Jangan berhenti sampai dia benar-benar menyentuh lantai, kalau tidak bisa jatuh dan kejedot. 

Penjelasan: Katanya sih, kata-kata "Light as a Feather, Stiff as a Board" itu untuk mensugesti pikiran saja, supaya pikiran kita beranggapan temen kita itu bener-bener enteng dan bisa diangkat dengan gampang. Lagipula, semakin banyak yang mengangkat, semakin ringan juga karena bebannya dibagi.

17. Hyakumonogatari 

tsulicious.blogspot.com | Hyakumonogatari
Peringatan: Berharaplah hantu yang muncul bukan jenis yang berbahaya.
Kabarnya, permainan ini dulu digunakan samurai-samurai di Jepang untuk ritual tes keberanian. Sekarang, ritual ini berkembang menjadi permainan hantu biasa. Namun, hati-hati ketika bermain ritual ini, karena dalam banyak kasus, hantu benar-benar muncul. Dan karena permainan ini tidak memberitahu cara mengusir hantu yang muncul, para pemainnya juga bakalan dihantui selamanya. 

Bahan: 
  • 100 buah lilin
  • 4-10 pemain, 
  • kalau bisa pakai 3 ruangan bersebelahan

Cara bermain:
Siapkan 3 ruangan. Semuanya harus gelap. Nyalakan 100 lilin. Letakkan 99 di ruangan ketiga, dan letakkan juga sebuah cermin di atas sebuah meja. Letakkan lilin ke-100 di atas meja ini di depan cermin. Pemain berkumpul di ruangan pertama, bergiliran menceritakan satu cerita seram. Tiap selesai satu cerita, pemain harus berjalan ke ruangan ketiga dan mematikan satu lilin. Begitu seterusnya sampai cerita ke-100. Konon, ketika lilin terakhir dimatikan, hantu akan keluar dari dalam cermin. 
Kalau tidak ada 3 ruangan, bisa juga dengan satu ruangan. Caranya sama, nyalakan 100 lilin dan bercerita 100 cerita. Kalau misalkan hanya main berempat, bisa juga hanya melakukan 4 set, dengan 16 lilin dan 16 cerita. 

No comments:

Post a Comment